Unity Developer Interview Questions

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Le domande del colloquio interno sono state: - Design patterns come Singleton e Factory - Principi delle OOP (che su ogni manuale sono 4, ma il senior che ti fa il colloquio sostiene siano 3, eliminando l'astrazione) -Domande su C#: Cos'è il garbage collector, differenza tra ref e val, magari in cosa si differenzia dal C++ (se esponi che hai conoscenze di C++) - Differenza tra interface e abstract class Domande del colloquio col cliente: Nessuna
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Sviluppatore unity

Interviewed at AKKODIS

3.1
Dec 29, 2025

Le domande del colloquio interno sono state: - Design patterns come Singleton e Factory - Principi delle OOP (che su ogni manuale sono 4, ma il senior che ti fa il colloquio sostiene siano 3, eliminando l'astrazione) -Domande su C#: Cos'è il garbage collector, differenza tra ref e val, magari in cosa si differenzia dal C++ (se esponi che hai conoscenze di C++) - Differenza tra interface e abstract class Domande del colloquio col cliente: Nessuna

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